经过一连串的延误,Advance Wars 1+2重新启动营地(Lord,That&Rsquo os A Higtle)即将到来,将经典的Gameboy Advance Advance Strategy标题带到Nintendo Switch。
开发人员Wayforward从头开始重新创建,这是一个惊喜的惊喜,看到任天堂为其现代游戏机恢复了这些基于旧的转弯游戏,尤其是当该系列经常生活在其经常被认可的标题中,以及F-Zero和Golden Sun的喜欢,只能看到Toke of toke of toke toke of token token speken shash bros.sash bros.camash bros.camash bros.camash bros.come。然而,即使在上述延误之后,我也可以帮助您,但感觉这个系列仍然需要更多的时间在烤箱中。
这并不是说Advance Wars 1+2重新启动营地没有价值或乐趣。游戏保持着令人垂涎的困难,同时为新的和休闲玩家提供了更悠闲的选择。不幸的是,Nintendo Switch性能诅咒再次袭来。再加上平淡的,几乎像Fisher-Price一样的视觉改头换面,这种翻拍严重缺乏GBA最经典的基于转弯的策略游戏的魅力和抛光剂。
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预先战争1+2重新启动营地:切入追逐
这是什么?任天堂的可爱,转弯的军事战略游戏的回归,我可以玩吗?2023年4月21日,我可以玩什么?任天堂开关
失去战斗,赢得战争
(图片来源:任天堂)
应有的归功于应有的,预先战争1+2重新启动营地是一项完整的重制。预先战争和进步战争2:黑洞上升的战役都在这里全部,尽管您需要完成第一场比赛才能解锁第二场比赛。
那里还有一个惊人的奖金地图,您可以从Hachi ans in-rsquo os In-game Currency购买。进行声音测试和可解锁的艺术品,您有一个包裹,即“如果不是几个月,也可以让完成主义者忙几周。
翻拍永远不会惩罚或羞辱您选择休闲模式
我也喜欢保留该系列的承诺。令人讨厌的难度完好无损。如果您发现姐妹策略系列Fire Emblem和Rsquo or the Field Side the Field Side,则特别令人耳目一新。即使在游戏的早期阶段,我也感到有些感觉;我误判了敌方导弹单元的位置,然后摧毁了我的一个坦克,造成了不幸的多米诺骨牌效应,这将胜利交给了狂热的自鸣得意的敌人C.O.奥拉夫。
新的休闲难度设置使敌人AI更具可控性,但这绝不是小菜一碟。在这里,Wayforward在拨打疯狂的同时仍然鼓励您充分利用您的军队,做得很好。它绝对是为玩家首次获得靴子的推荐的设置。翻拍永远不会惩罚您选择休闲模式的人,如果您在舞台上进行了微风,可以从广告系列地图中切换回经典困难。
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婴儿的第一军
(图片来源:任天堂)
如果您没有先前在Advance Wars系列中经验的经验,那么您要宽恕此翻拍的屏幕截图,并认为它主要针对小孩。Wayforward的地图和单元进行了3D改头换面,但它们具有不自然的塑料光泽,与各种生物群落冲突,您将在战斗中。
原始的GBA游戏具有基于精灵的卡通美学,看起来很迷人,并且使单位更具区分。它只是不错的3D,繁忙的地图变成了近乎鲜艳的视觉汤。
考虑到重新启动营地的主要开发人员,这是一个相当奇怪的选择。Wayforward将最近记忆中的一些最好的2D视觉效果与Shantae,River City Girls和Mighty Switch Force等系列一起汇总在一起。这种立即识别的风格可能会为预先战争带来奇迹。
值得庆幸的是,就演示而言,这不是一场完全的灾难。有一些可爱的2D角色肖像,动画和不错的配音作品。混音后的配乐也很棒,而且这是一个真正的待遇听力预先战争’标志性的曲调赋予了现代光泽。
在西部阵线上都口吃
(图片来源:任天堂)
总体而言,尽管有可疑的视觉大修,但Advance Wars 1+2重新启动营地将是一个简单的建议。但是,与Bayonetta 3一样,这种翻拍也遭受了令人沮丧的性能问题。
该游戏有一个解锁,不一致的帧速率,在游戏期间看起来在30-60fps之间跳动。在选择游戏中的单元时,这特别加剧了。较大的地图。导航感觉交错,有时没有反应。这使得长期战略性的满足感要比其两年历史的前任更加顺畅。
结果,从地图屏幕到战斗的过渡感觉不太自然。投入更长的加载时间,我们对智能系统在这些年前能够实现的目标有了少量的降级。
Advance Wars 1+2重新启动营地明显缺乏一些急需的抛光剂。我衷心希望翻拍能够获得一些有影响力的性能补丁,因为在那里,在其计算出的战略方法中肯定很有趣。不过,就目前而言,重新启动营地是对其原始资料的乏味的模仿。视频游戏中最好的岁月–绝对正确的,无关的排名